<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.webkit.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Canvas elements not garbage collected immediately in Safari on iOS 12"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=195325#c13">Comment # 13</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Canvas elements not garbage collected immediately in Safari on iOS 12"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=195325">bug 195325</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:dino@apple.com" title="Dean Jackson <dino@apple.com>"> <span class="fn">Dean Jackson</span></a>
</span></b>
        <pre>This would be expected behaviour if there were still references to the canvas elements, but there isn't in this test.

The fix is to see if it is ok to trigger GC while the HTMLCanvasElement is trying to create backing store, but only if there isn't enough memory, and then retry the allocation.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>