<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.webkit.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - HLS WebGL video textures produces faulty colour rendering in IOS 10"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=164540#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - HLS WebGL video textures produces faulty colour rendering in IOS 10"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=164540">bug 164540</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:electroteque&#64;gmail.com" title="Daniel Rossi &lt;electroteque&#64;gmail.com&gt;"> <span class="fn">Daniel Rossi</span></a>
</span></b>
        <pre>According to this comment. 

On their IDevice only the RGBA flag would get a render for them but was producing the same colourspace issue with HLS. On the IDevice I tested RGB flag was ok and also producing the colourspace problem. 

Within the simulator the RGB flag would render with green vertical bars through it and only the RGBA flag would work. 

I'm hoping there is an actual combination of flags between the colour format and the byte type that will make it work ? 

<a href="https://github.com/mrdoob/three.js/issues/9754#issuecomment-260238925">https://github.com/mrdoob/three.js/issues/9754#issuecomment-260238925</a></pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>