<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.webkit.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - UNPACK_FLIP_Y_WEBGL breaks HLS video textures"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=163866#c11">Comment # 11</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - UNPACK_FLIP_Y_WEBGL breaks HLS video textures"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=163866">bug 163866</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:electroteque&#64;gmail.com" title="Daniel Rossi &lt;electroteque&#64;gmail.com&gt;"> <span class="fn">Daniel Rossi</span></a>
</span></b>
        <pre>Please concentrate on these two examples. the RGB flags make no difference on an actual device, the simulator produces faulty output but similar output when using the RGBA format. 

The FlipY work around is required for IOS 9 / 10/ OSX Safari with HLS. 

I have been able to replicate a colour issue with HLS webGL rendering which now needs a second ticket. 

So many massive flaws and bugs causing this to be a show stopper. 

<a href="http://dev.electroteque.org/webgl/threejs-hls.html">http://dev.electroteque.org/webgl/threejs-hls.html</a>
<a href="http://dev.electroteque.org/webgl/webgl.html">http://dev.electroteque.org/webgl/webgl.html</a></pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>