<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.webkit.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - UNPACK_FLIP_Y_WEBGL breaks HLS video textures"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=163866#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - UNPACK_FLIP_Y_WEBGL breaks HLS video textures"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=163866">bug 163866</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:electroteque&#64;gmail.com" title="Daniel Rossi &lt;electroteque&#64;gmail.com&gt;"> <span class="fn">Daniel Rossi</span></a>
</span></b>
        <pre>According to Edwin the raw webgl is working in IOS 10 where the fix for the FLIPY flag in three.js is not.  The comment about the colourspace is of interest. Perhaps the RGB flag is causing the issue when rendering the texture ? 

&quot;<a href="http://dev.electroteque.org/threejs/webglworking.html">http://dev.electroteque.org/threejs/webglworking.html</a> this one.

I tried on my iPhone 7 iOS 10.1.1 Safari, and it can successfuly render the image from video through webgl, however the color is incorrect and the image is upside down.

Also the image seems pretty laggey, I’m now trying to make this example better and try to play the whole m3u8 video with correct color.&quot;</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>