<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.webkit.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - iOS 8 / OSX 10.10 WebGL - using a video from an other domain fails (CORS bug)"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=135379#c26">Comment # 26</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - iOS 8 / OSX 10.10 WebGL - using a video from an other domain fails (CORS bug)"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=135379">bug 135379</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jer.noble&#64;apple.com" title="Jer Noble &lt;jer.noble&#64;apple.com&gt;"> <span class="fn">Jer Noble</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=135379#c22">comment #22</a>)
<span class="quote">&gt; Yes, YouTube would use MSE for 360 videos on Safari desktop.</span >

In that case, there's the bigger issue: MSE-backed &lt;video&gt; elements cannot currently paint to Canvas or WebGL. That's a known issue which we are also working on.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>