<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.webkit.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Win] Support High DPI drawing with CACFLayers"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=147242#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Win] Support High DPI drawing with CACFLayers"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=147242">bug 147242</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:bfulgham&#64;webkit.org" title="Brent Fulgham &lt;bfulgham&#64;webkit.org&gt;"> <span class="fn">Brent Fulgham</span></a>
</span></b>
        <pre>Note: Just like with <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [Win] Implement High DPI support features for non-layer drawing"
   href="show_bug.cgi?id=146335">Bug 146335</a>, these scaling calculations are all done at 1x, unless the WebKit client opts into a high DPI state.

Currently, testing is just to make sure no regressions to existing 1x drawing on Windows (and all drawing on other platforms) are not affected.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>