<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.webkit.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - JavaScriptCore performance is very bad on Windows"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=146448#c21">Comment # 21</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - JavaScriptCore performance is very bad on Windows"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=146448">bug 146448</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:ewmailing&#64;gmail.com" title="ewmailing&#64;gmail.com">ewmailing&#64;gmail.com</a>
</span></b>
        <pre>I applied the patch from <span class=""><a href="attachment.cgi?id=256835&amp;action=diff" name="attach_256835" title="Patch">attachment 256835</a> <a href="attachment.cgi?id=256835&amp;action=edit" title="Patch">[details]</a></span>.
That was a huge improvement in performance.

My system is has a bunch of stuff open right now so I can't run a clean benchmark, but JSCore has gone from 120 sprites to about 4100. For comparison, the Lua benchmark currently runs at about 10000 sprites.

So this is a terrific fix. I'm still wondering if there is something more that can be done. The differential here between Lua and JavaScriptCore still seems a little wider than the other platforms.

But thank you. This finally makes JavaScriptCore usable on Windows.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>