<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.webkit.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [GTK] ENABLE_OPENGL=OFF builds still include GL-specific files"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=146511#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [GTK] ENABLE_OPENGL=OFF builds still include GL-specific files"
   href="https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=146511">bug 146511</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:zan&#64;falconsigh.net" title="Zan Dobersek &lt;zan&#64;falconsigh.net&gt;"> <span class="fn">Zan Dobersek</span></a>
</span></b>
        <pre>The idea for the future is to fold USE_TEXTURE_MAPPER_GL into USE_TEXTURE_MAPPER, i.e. only one variable guarding the TextureMapper implementation (which only supports OpenGL backend at this point).

If you were able to disable USE_TEXTURE_MAPPER (much like USE_TEXTURE_MAPPER_GL is now disabled if there's no OpenGL support), the files you're modifying in the patch wouldn't be built at all.

I'm not sure what's the reason behind enabling USE_TEXTURE_MAPPER at all times though.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>