<div dir="ltr">Thank you very much for the explaintation.</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jun 29, 2016 at 9:54 PM, Michael Catanzaro <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mcatanzaro@igalia.com" target="_blank">mcatanzaro@igalia.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Wed, 2016-06-29 at 15:39 +0800, Theodore Xu wrote:<br>
&gt; In &quot;Webkit&quot; folder, there is a BSD 2 clause &quot;LICENSE&quot; file, so the<br>
&gt; &quot;Webkit&quot; part of WebkitGTK is BSD license. However, in &quot;Webkit2&quot;<br>
&gt; folder,<br>
&gt; there is no &quot;LICENSE&quot; file under it, so what&#39;s the license type of<br>
&gt; the<br>
&gt; &quot;Webkit2&quot; part of WebkitGTK?<br>
<br>
</span>Hi,<br>
<br>
The effective license is LGPLv2+ (which is more restrictive than the<br>
BSD license). Most individual files are licensed using the BSD license,<br>
but this is only useful for you if you want to copy code from one<br>
particular file to some other project.<br>
<br>
The Mac ports are set up so that the WebKit2 directory is supposed to<br>
be BSD-only, but we have many GTK-specific LGPLv2+ code in there. (I<br>
see a couple cross-platform LGPL files in there as well, which looks<br>
like a mistake.) The Mac port dynamically links WebKit2 to WebCore, so<br>
it&#39;s possible to have different (compatible) licenses for these<br>
projects on that port. (In WebKitGTK+ we static link WebKit2 to<br>
WebCore.)<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
Michael<br>
</font></span></blockquote></div><br></div>