Hi Ivan,<br><br>I&#39;m glad to see another party interested in building a Windows application based on WebKit!<br><br>I&#39;ve been working on this same project (see the Planet Webkit for some blog posts about it).&nbsp; There are a few things you should consider:<br>
<br>1.&nbsp; The build instructions create a Safari-specific WebKit implementation.&nbsp; By this I mean that the resulting DLL depends on CoreGraphics.dll, CoreFoundation.dll, CFNetwork.dll, none of which may be redistributed to third parties.&nbsp; The DLL also has specific hooks used by Safari to draw Safari-themed scrollbars, buttons, etc.<br>
<br>2.&nbsp; I have produced a few patches (with another couple pending) that switch from CoreGraphics to Cairo for the graphing back-end.&nbsp; Since large parts of CoreFoundation are APSL source, this is very nearly useful for producing a redistributable WebKit.dll.<br>
<br>3.&nbsp; Apple has decided in the last week or so to no longer release CFNetwork as APSL sources, so the Windows port has to be migrated to something else.&nbsp; Right now I&#39;ve got a partial port to the CURL back-end, but this currently blows up on startup, so it&#39;s not quite ready for external use :-)<br>
<br>4.&nbsp; There is a small application demonstrating how to access WebKit.&nbsp; This was originally called &quot;Spinneret&quot;, when it was part of the source tree.&nbsp; I&#39;ve got a working version that I will name &quot;WinRunner&quot; (to correspond to the QtRunner/GTKRunner tools) and add it back into the tree in the next couple of days.<br>
<br>Take a look at Bug 17300 and 17336 for the current pending issues with building WebKit on Windows.<br><br>Thanks,<br><br>-Brent<br>