<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>[210801] releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore</title>
</head>
<body>

<style type="text/css"><!--
#msg dl.meta { border: 1px #006 solid; background: #369; padding: 6px; color: #fff; }
#msg dl.meta dt { float: left; width: 6em; font-weight: bold; }
#msg dt:after { content:':';}
#msg dl, #msg dt, #msg ul, #msg li, #header, #footer, #logmsg { font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt;  }
#msg dl a { font-weight: bold}
#msg dl a:link    { color:#fc3; }
#msg dl a:active  { color:#ff0; }
#msg dl a:visited { color:#cc6; }
h3 { font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt; font-weight: bold; }
#msg pre { overflow: auto; background: #ffc; border: 1px #fa0 solid; padding: 6px; }
#logmsg { background: #ffc; border: 1px #fa0 solid; padding: 1em 1em 0 1em; }
#logmsg p, #logmsg pre, #logmsg blockquote { margin: 0 0 1em 0; }
#logmsg p, #logmsg li, #logmsg dt, #logmsg dd { line-height: 14pt; }
#logmsg h1, #logmsg h2, #logmsg h3, #logmsg h4, #logmsg h5, #logmsg h6 { margin: .5em 0; }
#logmsg h1:first-child, #logmsg h2:first-child, #logmsg h3:first-child, #logmsg h4:first-child, #logmsg h5:first-child, #logmsg h6:first-child { margin-top: 0; }
#logmsg ul, #logmsg ol { padding: 0; list-style-position: inside; margin: 0 0 0 1em; }
#logmsg ul { text-indent: -1em; padding-left: 1em; }#logmsg ol { text-indent: -1.5em; padding-left: 1.5em; }
#logmsg > ul, #logmsg > ol { margin: 0 0 1em 0; }
#logmsg pre { background: #eee; padding: 1em; }
#logmsg blockquote { border: 1px solid #fa0; border-left-width: 10px; padding: 1em 1em 0 1em; background: white;}
#logmsg dl { margin: 0; }
#logmsg dt { font-weight: bold; }
#logmsg dd { margin: 0; padding: 0 0 0.5em 0; }
#logmsg dd:before { content:'\00bb';}
#logmsg table { border-spacing: 0px; border-collapse: collapse; border-top: 4px solid #fa0; border-bottom: 1px solid #fa0; background: #fff; }
#logmsg table th { text-align: left; font-weight: normal; padding: 0.2em 0.5em; border-top: 1px dotted #fa0; }
#logmsg table td { text-align: right; border-top: 1px dotted #fa0; padding: 0.2em 0.5em; }
#logmsg table thead th { text-align: center; border-bottom: 1px solid #fa0; }
#logmsg table th.Corner { text-align: left; }
#logmsg hr { border: none 0; border-top: 2px dashed #fa0; height: 1px; }
#header, #footer { color: #fff; background: #636; border: 1px #300 solid; padding: 6px; }
#patch { width: 100%; }
#patch h4 {font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif;font-size:10pt;padding:8px;background:#369;color:#fff;margin:0;}
#patch .propset h4, #patch .binary h4 {margin:0;}
#patch pre {padding:0;line-height:1.2em;margin:0;}
#patch .diff {width:100%;background:#eee;padding: 0 0 10px 0;overflow:auto;}
#patch .propset .diff, #patch .binary .diff  {padding:10px 0;}
#patch span {display:block;padding:0 10px;}
#patch .modfile, #patch .addfile, #patch .delfile, #patch .propset, #patch .binary, #patch .copfile {border:1px solid #ccc;margin:10px 0;}
#patch ins {background:#dfd;text-decoration:none;display:block;padding:0 10px;}
#patch del {background:#fdd;text-decoration:none;display:block;padding:0 10px;}
#patch .lines, .info {color:#888;background:#fff;}
--></style>
<div id="msg">
<dl class="meta">
<dt>Revision</dt> <dd><a href="http://trac.webkit.org/projects/webkit/changeset/210801">210801</a></dd>
<dt>Author</dt> <dd>carlosgc@webkit.org</dd>
<dt>Date</dt> <dd>2017-01-17 04:16:32 -0800 (Tue, 17 Jan 2017)</dd>
</dl>

<h3>Log Message</h3>
<pre>Merge <a href="http://trac.webkit.org/projects/webkit/changeset/210800">r210800</a> - REGRESSION(<a href="http://trac.webkit.org/projects/webkit/changeset/208997">r208997</a>): [GLX] Google maps labels broken when using glXCreateContextAttribsARB
https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=166489

Reviewed by Žan Doberšek.

The format GL_ALPHA that can be used in WebGL's texImage2D and texSubImage2D functions is deprecated
in the OpenGL layer when using a core profile. Due to this, when using core, we need to transform
that parameter into something supported by OpenGL.

What we do is to use a texture with just GL_RED format (that allows a single color component) to
store the alpha values, and then configure the texture to swizzle red and alpha when accessing the
pixel components.

No new tests added.

* platform/graphics/GraphicsContext3D.h:
* platform/graphics/cairo/GraphicsContext3DCairo.cpp:
(WebCore::GraphicsContext3D::GraphicsContext3D):
* platform/graphics/opengl/GraphicsContext3DOpenGL.cpp:
(WebCore::GraphicsContext3D::texImage2D):
* platform/graphics/opengl/GraphicsContext3DOpenGLCommon.cpp:
(WebCore::GraphicsContext3D::texSubImage2D):</pre>

<h3>Modified Paths</h3>
<ul>
<li><a href="#releasesWebKitGTKwebkit214SourceWebCoreChangeLog">releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/ChangeLog</a></li>
<li><a href="#releasesWebKitGTKwebkit214SourceWebCoreplatformgraphicsGraphicsContext3Dh">releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/GraphicsContext3D.h</a></li>
<li><a href="#releasesWebKitGTKwebkit214SourceWebCoreplatformgraphicscairoGraphicsContext3DCairocpp">releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/cairo/GraphicsContext3DCairo.cpp</a></li>
<li><a href="#releasesWebKitGTKwebkit214SourceWebCoreplatformgraphicsopenglGraphicsContext3DOpenGLcpp">releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/opengl/GraphicsContext3DOpenGL.cpp</a></li>
<li><a href="#releasesWebKitGTKwebkit214SourceWebCoreplatformgraphicsopenglGraphicsContext3DOpenGLCommoncpp">releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/opengl/GraphicsContext3DOpenGLCommon.cpp</a></li>
</ul>

</div>
<div id="patch">
<h3>Diff</h3>
<a id="releasesWebKitGTKwebkit214SourceWebCoreChangeLog"></a>
<div class="modfile"><h4>Modified: releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/ChangeLog (210800 => 210801)</h4>
<pre class="diff"><span>
<span class="info">--- releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/ChangeLog        2017-01-17 11:08:45 UTC (rev 210800)
+++ releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/ChangeLog        2017-01-17 12:16:32 UTC (rev 210801)
</span><span class="lines">@@ -1,3 +1,28 @@
</span><ins>+2017-01-17  Miguel Gomez  &lt;magomez@igalia.com&gt;
+
+        REGRESSION(r208997): [GLX] Google maps labels broken when using glXCreateContextAttribsARB
+        https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=166489
+
+        Reviewed by Žan Doberšek.
+
+        The format GL_ALPHA that can be used in WebGL's texImage2D and texSubImage2D functions is deprecated
+        in the OpenGL layer when using a core profile. Due to this, when using core, we need to transform
+        that parameter into something supported by OpenGL.
+
+        What we do is to use a texture with just GL_RED format (that allows a single color component) to
+        store the alpha values, and then configure the texture to swizzle red and alpha when accessing the
+        pixel components.
+
+        No new tests added.
+
+        * platform/graphics/GraphicsContext3D.h:
+        * platform/graphics/cairo/GraphicsContext3DCairo.cpp:
+        (WebCore::GraphicsContext3D::GraphicsContext3D):
+        * platform/graphics/opengl/GraphicsContext3DOpenGL.cpp:
+        (WebCore::GraphicsContext3D::texImage2D):
+        * platform/graphics/opengl/GraphicsContext3DOpenGLCommon.cpp:
+        (WebCore::GraphicsContext3D::texSubImage2D):
+
</ins><span class="cx"> 2016-12-30  Michael Catanzaro  &lt;mcatanzaro@igalia.com&gt;
</span><span class="cx"> 
</span><span class="cx">         [GTK] Improve user agent construction
</span></span></pre></div>
<a id="releasesWebKitGTKwebkit214SourceWebCoreplatformgraphicsGraphicsContext3Dh"></a>
<div class="modfile"><h4>Modified: releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/GraphicsContext3D.h (210800 => 210801)</h4>
<pre class="diff"><span>
<span class="info">--- releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/GraphicsContext3D.h        2017-01-17 11:08:45 UTC (rev 210800)
+++ releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/GraphicsContext3D.h        2017-01-17 12:16:32 UTC (rev 210801)
</span><span class="lines">@@ -1415,6 +1415,7 @@
</span><span class="cx">     WebGLRenderingContextBase* m_webglContext;
</span><span class="cx"> 
</span><span class="cx">     bool m_isForWebGL2 { false };
</span><ins>+    bool m_usingCoreProfile { false };
</ins><span class="cx"> 
</span><span class="cx"> #if USE(CAIRO)
</span><span class="cx">     Platform3DObject m_vao { 0 };
</span></span></pre></div>
<a id="releasesWebKitGTKwebkit214SourceWebCoreplatformgraphicscairoGraphicsContext3DCairocpp"></a>
<div class="modfile"><h4>Modified: releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/cairo/GraphicsContext3DCairo.cpp (210800 => 210801)</h4>
<pre class="diff"><span>
<span class="info">--- releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/cairo/GraphicsContext3DCairo.cpp        2017-01-17 11:08:45 UTC (rev 210800)
+++ releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/cairo/GraphicsContext3DCairo.cpp        2017-01-17 12:16:32 UTC (rev 210801)
</span><span class="lines">@@ -148,6 +148,8 @@
</span><span class="cx">     ::glEnable(GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE);
</span><span class="cx"> 
</span><span class="cx">     if (GLContext::current()-&gt;version() &gt;= 320) {
</span><ins>+        m_usingCoreProfile = true;
+
</ins><span class="cx">         // From version 3.2 on we use the OpenGL Core profile, so request that ouput to the shader compiler.
</span><span class="cx">         // OpenGL version 3.2 uses GLSL version 1.50.
</span><span class="cx">         m_compiler = ANGLEWebKitBridge(SH_GLSL_150_CORE_OUTPUT);
</span></span></pre></div>
<a id="releasesWebKitGTKwebkit214SourceWebCoreplatformgraphicsopenglGraphicsContext3DOpenGLcpp"></a>
<div class="modfile"><h4>Modified: releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/opengl/GraphicsContext3DOpenGL.cpp (210800 => 210801)</h4>
<pre class="diff"><span>
<span class="info">--- releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/opengl/GraphicsContext3DOpenGL.cpp        2017-01-17 11:08:45 UTC (rev 210800)
+++ releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/opengl/GraphicsContext3DOpenGL.cpp        2017-01-17 12:16:32 UTC (rev 210801)
</span><span class="lines">@@ -382,6 +382,16 @@
</span><span class="cx">     else if (format == Extensions3D::SRGB_EXT)
</span><span class="cx">         openGLFormat = GL_RGB;
</span><span class="cx"> #endif
</span><ins>+
+    if (m_usingCoreProfile &amp;&amp; openGLInternalFormat == ALPHA) {
+        // We are using a core profile. This means that GL_ALPHA, which is a valid format in WebGL for texImage2D
+        // is not supported in OpenGL. It needs to be backed with a GL_RED plane. We change the formats to GL_RED
+        // (both need to be GL_ALPHA in WebGL) and instruct the texture to swizzle the red component values with
+        // the the alpha component values.
+        openGLInternalFormat = openGLFormat = RED;
+        texParameteri(target, TEXTURE_SWIZZLE_A, RED);
+    }
+
</ins><span class="cx">     texImage2DDirect(target, level, openGLInternalFormat, width, height, border, openGLFormat, type, pixels);
</span><span class="cx">     return true;
</span><span class="cx"> }
</span></span></pre></div>
<a id="releasesWebKitGTKwebkit214SourceWebCoreplatformgraphicsopenglGraphicsContext3DOpenGLCommoncpp"></a>
<div class="modfile"><h4>Modified: releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/opengl/GraphicsContext3DOpenGLCommon.cpp (210800 => 210801)</h4>
<pre class="diff"><span>
<span class="info">--- releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/opengl/GraphicsContext3DOpenGLCommon.cpp        2017-01-17 11:08:45 UTC (rev 210800)
+++ releases/WebKitGTK/webkit-2.14/Source/WebCore/platform/graphics/opengl/GraphicsContext3DOpenGLCommon.cpp        2017-01-17 12:16:32 UTC (rev 210801)
</span><span class="lines">@@ -1719,6 +1719,12 @@
</span><span class="cx">         type = GL_HALF_FLOAT_ARB;
</span><span class="cx"> #endif
</span><span class="cx"> 
</span><ins>+    if (m_usingCoreProfile &amp;&amp; format == ALPHA) {
+        // We are using a core profile. This means that GL_ALPHA, which is a valid format in WebGL for texSubImage2D
+        // is not supported in OpenGL. We are using GL_RED to back GL_ALPHA, so do it here as well.
+        format = RED;
+    }
+
</ins><span class="cx">     // FIXME: we will need to deal with PixelStore params when dealing with image buffers that differ from the subimage size.
</span><span class="cx">     ::glTexSubImage2D(target, level, xoff, yoff, width, height, format, type, pixels);
</span><span class="cx"> }
</span></span></pre>
</div>
</div>

</body>
</html>