<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>[208339] trunk/Source/WebCore</title>
</head>
<body>

<style type="text/css"><!--
#msg dl.meta { border: 1px #006 solid; background: #369; padding: 6px; color: #fff; }
#msg dl.meta dt { float: left; width: 6em; font-weight: bold; }
#msg dt:after { content:':';}
#msg dl, #msg dt, #msg ul, #msg li, #header, #footer, #logmsg { font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt;  }
#msg dl a { font-weight: bold}
#msg dl a:link    { color:#fc3; }
#msg dl a:active  { color:#ff0; }
#msg dl a:visited { color:#cc6; }
h3 { font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt; font-weight: bold; }
#msg pre { overflow: auto; background: #ffc; border: 1px #fa0 solid; padding: 6px; }
#logmsg { background: #ffc; border: 1px #fa0 solid; padding: 1em 1em 0 1em; }
#logmsg p, #logmsg pre, #logmsg blockquote { margin: 0 0 1em 0; }
#logmsg p, #logmsg li, #logmsg dt, #logmsg dd { line-height: 14pt; }
#logmsg h1, #logmsg h2, #logmsg h3, #logmsg h4, #logmsg h5, #logmsg h6 { margin: .5em 0; }
#logmsg h1:first-child, #logmsg h2:first-child, #logmsg h3:first-child, #logmsg h4:first-child, #logmsg h5:first-child, #logmsg h6:first-child { margin-top: 0; }
#logmsg ul, #logmsg ol { padding: 0; list-style-position: inside; margin: 0 0 0 1em; }
#logmsg ul { text-indent: -1em; padding-left: 1em; }#logmsg ol { text-indent: -1.5em; padding-left: 1.5em; }
#logmsg > ul, #logmsg > ol { margin: 0 0 1em 0; }
#logmsg pre { background: #eee; padding: 1em; }
#logmsg blockquote { border: 1px solid #fa0; border-left-width: 10px; padding: 1em 1em 0 1em; background: white;}
#logmsg dl { margin: 0; }
#logmsg dt { font-weight: bold; }
#logmsg dd { margin: 0; padding: 0 0 0.5em 0; }
#logmsg dd:before { content:'\00bb';}
#logmsg table { border-spacing: 0px; border-collapse: collapse; border-top: 4px solid #fa0; border-bottom: 1px solid #fa0; background: #fff; }
#logmsg table th { text-align: left; font-weight: normal; padding: 0.2em 0.5em; border-top: 1px dotted #fa0; }
#logmsg table td { text-align: right; border-top: 1px dotted #fa0; padding: 0.2em 0.5em; }
#logmsg table thead th { text-align: center; border-bottom: 1px solid #fa0; }
#logmsg table th.Corner { text-align: left; }
#logmsg hr { border: none 0; border-top: 2px dashed #fa0; height: 1px; }
#header, #footer { color: #fff; background: #636; border: 1px #300 solid; padding: 6px; }
#patch { width: 100%; }
#patch h4 {font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif;font-size:10pt;padding:8px;background:#369;color:#fff;margin:0;}
#patch .propset h4, #patch .binary h4 {margin:0;}
#patch pre {padding:0;line-height:1.2em;margin:0;}
#patch .diff {width:100%;background:#eee;padding: 0 0 10px 0;overflow:auto;}
#patch .propset .diff, #patch .binary .diff  {padding:10px 0;}
#patch span {display:block;padding:0 10px;}
#patch .modfile, #patch .addfile, #patch .delfile, #patch .propset, #patch .binary, #patch .copfile {border:1px solid #ccc;margin:10px 0;}
#patch ins {background:#dfd;text-decoration:none;display:block;padding:0 10px;}
#patch del {background:#fdd;text-decoration:none;display:block;padding:0 10px;}
#patch .lines, .info {color:#888;background:#fff;}
--></style>
<div id="msg">
<dl class="meta">
<dt>Revision</dt> <dd><a href="http://trac.webkit.org/projects/webkit/changeset/208339">208339</a></dd>
<dt>Author</dt> <dd>bfulgham@apple.com</dd>
<dt>Date</dt> <dd>2016-11-03 12:09:42 -0700 (Thu, 03 Nov 2016)</dd>
</dl>

<h3>Log Message</h3>
<pre>[Win][Direct2D] Native Windows widgets are drawn upside-down
https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=164370

Reviewed by Alex Christensen.

When we return from drawing in GDI code, we need to flip the resulting
bitmap so that it draws in the proper orientation in Direct2D.

Tested by existing widget tests.

* platform/graphics/win/GraphicsContextDirect2D.cpp:
(WebCore::GraphicsContext::releaseWindowsContext): Flip before drawing
to our Direct2D context.</pre>

<h3>Modified Paths</h3>
<ul>
<li><a href="#trunkSourceWebCoreChangeLog">trunk/Source/WebCore/ChangeLog</a></li>
<li><a href="#trunkSourceWebCoreplatformgraphicswinGraphicsContextDirect2Dcpp">trunk/Source/WebCore/platform/graphics/win/GraphicsContextDirect2D.cpp</a></li>
</ul>

</div>
<div id="patch">
<h3>Diff</h3>
<a id="trunkSourceWebCoreChangeLog"></a>
<div class="modfile"><h4>Modified: trunk/Source/WebCore/ChangeLog (208338 => 208339)</h4>
<pre class="diff"><span>
<span class="info">--- trunk/Source/WebCore/ChangeLog        2016-11-03 18:47:09 UTC (rev 208338)
+++ trunk/Source/WebCore/ChangeLog        2016-11-03 19:09:42 UTC (rev 208339)
</span><span class="lines">@@ -1,3 +1,19 @@
</span><ins>+2016-11-03  Brent Fulgham  &lt;bfulgham@apple.com&gt;
+
+        [Win][Direct2D] Native Windows widgets are drawn upside-down
+        https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=164370
+
+        Reviewed by Alex Christensen.
+
+        When we return from drawing in GDI code, we need to flip the resulting
+        bitmap so that it draws in the proper orientation in Direct2D.
+
+        Tested by existing widget tests.
+
+        * platform/graphics/win/GraphicsContextDirect2D.cpp:
+        (WebCore::GraphicsContext::releaseWindowsContext): Flip before drawing
+        to our Direct2D context.
+
</ins><span class="cx"> 2016-11-01  Gavin Barraclough  &lt;barraclough@apple.com&gt;
</span><span class="cx"> 
</span><span class="cx">         Remove PageThrottler &amp; all related code
</span></span></pre></div>
<a id="trunkSourceWebCoreplatformgraphicswinGraphicsContextDirect2Dcpp"></a>
<div class="modfile"><h4>Modified: trunk/Source/WebCore/platform/graphics/win/GraphicsContextDirect2D.cpp (208338 => 208339)</h4>
<pre class="diff"><span>
<span class="info">--- trunk/Source/WebCore/platform/graphics/win/GraphicsContextDirect2D.cpp        2016-11-03 18:47:09 UTC (rev 208338)
+++ trunk/Source/WebCore/platform/graphics/win/GraphicsContextDirect2D.cpp        2016-11-03 19:09:42 UTC (rev 208339)
</span><span class="lines">@@ -268,8 +268,22 @@
</span><span class="cx">     HRESULT hr = platformContext()-&gt;CreateBitmap(pixelData.size(), pixelData.buffer(), pixelData.bytesPerRow(), &amp;bitmapProperties, &amp;bitmap);
</span><span class="cx">     ASSERT(SUCCEEDED(hr));
</span><span class="cx"> 
</span><del>-    platformContext()-&gt;DrawBitmap(bitmap.get(), dstRect);
</del><ins>+    D2DContextStateSaver stateSaver(*m_data);
</ins><span class="cx"> 
</span><ins>+    // Note: The content in the HDC is inverted compared to Direct2D, so it needs to be flipped.
+    auto context = platformContext();
+
+    D2D1_MATRIX_3X2_F currentTransform;
+    context-&gt;GetTransform(&amp;currentTransform);
+
+    AffineTransform transform(currentTransform);
+    transform.translate(dstRect.location());
+    transform.scale(1.0, -1.0);
+    transform.translate(0, -dstRect.height());
+
+    context-&gt;SetTransform(transform);
+    context-&gt;DrawBitmap(bitmap.get(), D2D1::RectF(0, 0, dstRect.width(), dstRect.height()));
+
</ins><span class="cx">     ::DeleteDC(hdc);
</span><span class="cx"> }
</span><span class="cx"> 
</span></span></pre>
</div>
</div>

</body>
</html>