<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>[189581] trunk/Source/WebCore</title>
</head>
<body>

<style type="text/css"><!--
#msg dl.meta { border: 1px #006 solid; background: #369; padding: 6px; color: #fff; }
#msg dl.meta dt { float: left; width: 6em; font-weight: bold; }
#msg dt:after { content:':';}
#msg dl, #msg dt, #msg ul, #msg li, #header, #footer, #logmsg { font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt;  }
#msg dl a { font-weight: bold}
#msg dl a:link    { color:#fc3; }
#msg dl a:active  { color:#ff0; }
#msg dl a:visited { color:#cc6; }
h3 { font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt; font-weight: bold; }
#msg pre { overflow: auto; background: #ffc; border: 1px #fa0 solid; padding: 6px; }
#logmsg { background: #ffc; border: 1px #fa0 solid; padding: 1em 1em 0 1em; }
#logmsg p, #logmsg pre, #logmsg blockquote { margin: 0 0 1em 0; }
#logmsg p, #logmsg li, #logmsg dt, #logmsg dd { line-height: 14pt; }
#logmsg h1, #logmsg h2, #logmsg h3, #logmsg h4, #logmsg h5, #logmsg h6 { margin: .5em 0; }
#logmsg h1:first-child, #logmsg h2:first-child, #logmsg h3:first-child, #logmsg h4:first-child, #logmsg h5:first-child, #logmsg h6:first-child { margin-top: 0; }
#logmsg ul, #logmsg ol { padding: 0; list-style-position: inside; margin: 0 0 0 1em; }
#logmsg ul { text-indent: -1em; padding-left: 1em; }#logmsg ol { text-indent: -1.5em; padding-left: 1.5em; }
#logmsg > ul, #logmsg > ol { margin: 0 0 1em 0; }
#logmsg pre { background: #eee; padding: 1em; }
#logmsg blockquote { border: 1px solid #fa0; border-left-width: 10px; padding: 1em 1em 0 1em; background: white;}
#logmsg dl { margin: 0; }
#logmsg dt { font-weight: bold; }
#logmsg dd { margin: 0; padding: 0 0 0.5em 0; }
#logmsg dd:before { content:'\00bb';}
#logmsg table { border-spacing: 0px; border-collapse: collapse; border-top: 4px solid #fa0; border-bottom: 1px solid #fa0; background: #fff; }
#logmsg table th { text-align: left; font-weight: normal; padding: 0.2em 0.5em; border-top: 1px dotted #fa0; }
#logmsg table td { text-align: right; border-top: 1px dotted #fa0; padding: 0.2em 0.5em; }
#logmsg table thead th { text-align: center; border-bottom: 1px solid #fa0; }
#logmsg table th.Corner { text-align: left; }
#logmsg hr { border: none 0; border-top: 2px dashed #fa0; height: 1px; }
#header, #footer { color: #fff; background: #636; border: 1px #300 solid; padding: 6px; }
#patch { width: 100%; }
#patch h4 {font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif;font-size:10pt;padding:8px;background:#369;color:#fff;margin:0;}
#patch .propset h4, #patch .binary h4 {margin:0;}
#patch pre {padding:0;line-height:1.2em;margin:0;}
#patch .diff {width:100%;background:#eee;padding: 0 0 10px 0;overflow:auto;}
#patch .propset .diff, #patch .binary .diff  {padding:10px 0;}
#patch span {display:block;padding:0 10px;}
#patch .modfile, #patch .addfile, #patch .delfile, #patch .propset, #patch .binary, #patch .copfile {border:1px solid #ccc;margin:10px 0;}
#patch ins {background:#dfd;text-decoration:none;display:block;padding:0 10px;}
#patch del {background:#fdd;text-decoration:none;display:block;padding:0 10px;}
#patch .lines, .info {color:#888;background:#fff;}
--></style>
<div id="msg">
<dl class="meta">
<dt>Revision</dt> <dd><a href="http://trac.webkit.org/projects/webkit/changeset/189581">189581</a></dd>
<dt>Author</dt> <dd>commit-queue@webkit.org</dd>
<dt>Date</dt> <dd>2015-09-10 11:57:01 -0700 (Thu, 10 Sep 2015)</dd>
</dl>

<h3>Log Message</h3>
<pre>[WebGL][GLES] bad shaders should not be linked not only for GL but also for GL ES
https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=148794

Patch by Jinyoung Hur &lt;hur.ims@navercorp.com&gt; on 2015-09-10
Reviewed by Dean Jackson.

Checking bad shaders, precision matching and varyings packing are all valid for GL ES too.

Test: webgl/1.0.2/conformance/programs/program-test.html

* html/canvas/WebGLRenderingContextBase.cpp:
(WebCore::WebGLRenderingContextBase::linkProgram):</pre>

<h3>Modified Paths</h3>
<ul>
<li><a href="#trunkSourceWebCoreChangeLog">trunk/Source/WebCore/ChangeLog</a></li>
<li><a href="#trunkSourceWebCorehtmlcanvasWebGLRenderingContextBasecpp">trunk/Source/WebCore/html/canvas/WebGLRenderingContextBase.cpp</a></li>
</ul>

</div>
<div id="patch">
<h3>Diff</h3>
<a id="trunkSourceWebCoreChangeLog"></a>
<div class="modfile"><h4>Modified: trunk/Source/WebCore/ChangeLog (189580 => 189581)</h4>
<pre class="diff"><span>
<span class="info">--- trunk/Source/WebCore/ChangeLog        2015-09-10 18:47:56 UTC (rev 189580)
+++ trunk/Source/WebCore/ChangeLog        2015-09-10 18:57:01 UTC (rev 189581)
</span><span class="lines">@@ -1,5 +1,19 @@
</span><span class="cx"> 2015-09-10  Jinyoung Hur  &lt;hur.ims@navercorp.com&gt;
</span><span class="cx"> 
</span><ins>+        [WebGL][GLES] bad shaders should not be linked not only for GL but also for GL ES
+        https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=148794
+
+        Reviewed by Dean Jackson.
+
+        Checking bad shaders, precision matching and varyings packing are all valid for GL ES too.
+
+        Test: webgl/1.0.2/conformance/programs/program-test.html
+
+        * html/canvas/WebGLRenderingContextBase.cpp:
+        (WebCore::WebGLRenderingContextBase::linkProgram):
+
+2015-09-10  Jinyoung Hur  &lt;hur.ims@navercorp.com&gt;
+
</ins><span class="cx">         Static variables in GraphicsContext3DOpenGLCommon should be avoided because of the race condition
</span><span class="cx">         https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=148957
</span><span class="cx"> 
</span></span></pre></div>
<a id="trunkSourceWebCorehtmlcanvasWebGLRenderingContextBasecpp"></a>
<div class="modfile"><h4>Modified: trunk/Source/WebCore/html/canvas/WebGLRenderingContextBase.cpp (189580 => 189581)</h4>
<pre class="diff"><span>
<span class="info">--- trunk/Source/WebCore/html/canvas/WebGLRenderingContextBase.cpp        2015-09-10 18:47:56 UTC (rev 189580)
+++ trunk/Source/WebCore/html/canvas/WebGLRenderingContextBase.cpp        2015-09-10 18:57:01 UTC (rev 189581)
</span><span class="lines">@@ -2744,13 +2744,11 @@
</span><span class="cx">     UNUSED_PARAM(ec);
</span><span class="cx">     if (isContextLostOrPending() || !validateWebGLObject(&quot;linkProgram&quot;, program))
</span><span class="cx">         return;
</span><del>-    if (!isGLES2Compliant()) {
-        WebGLShader* vertexShader = program-&gt;getAttachedShader(GraphicsContext3D::VERTEX_SHADER);
-        WebGLShader* fragmentShader = program-&gt;getAttachedShader(GraphicsContext3D::FRAGMENT_SHADER);
-        if (!vertexShader || !vertexShader-&gt;isValid() || !fragmentShader || !fragmentShader-&gt;isValid() || !m_context-&gt;precisionsMatch(objectOrZero(vertexShader), objectOrZero(fragmentShader)) || !m_context-&gt;checkVaryingsPacking(objectOrZero(vertexShader), objectOrZero(fragmentShader))) {
-            program-&gt;setLinkStatus(false);
-            return;
-        }
</del><ins>+    WebGLShader* vertexShader = program-&gt;getAttachedShader(GraphicsContext3D::VERTEX_SHADER);
+    WebGLShader* fragmentShader = program-&gt;getAttachedShader(GraphicsContext3D::FRAGMENT_SHADER);
+    if (!vertexShader || !vertexShader-&gt;isValid() || !fragmentShader || !fragmentShader-&gt;isValid() || !m_context-&gt;precisionsMatch(objectOrZero(vertexShader), objectOrZero(fragmentShader)) || !m_context-&gt;checkVaryingsPacking(objectOrZero(vertexShader), objectOrZero(fragmentShader))) {
+        program-&gt;setLinkStatus(false);
+        return;
</ins><span class="cx">     }
</span><span class="cx"> 
</span><span class="cx">     m_context-&gt;linkProgram(objectOrZero(program));
</span></span></pre>
</div>
</div>

</body>
</html>