<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>[185916] trunk</title>
</head>
<body>

<style type="text/css"><!--
#msg dl.meta { border: 1px #006 solid; background: #369; padding: 6px; color: #fff; }
#msg dl.meta dt { float: left; width: 6em; font-weight: bold; }
#msg dt:after { content:':';}
#msg dl, #msg dt, #msg ul, #msg li, #header, #footer, #logmsg { font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt;  }
#msg dl a { font-weight: bold}
#msg dl a:link    { color:#fc3; }
#msg dl a:active  { color:#ff0; }
#msg dl a:visited { color:#cc6; }
h3 { font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt; font-weight: bold; }
#msg pre { overflow: auto; background: #ffc; border: 1px #fa0 solid; padding: 6px; }
#logmsg { background: #ffc; border: 1px #fa0 solid; padding: 1em 1em 0 1em; }
#logmsg p, #logmsg pre, #logmsg blockquote { margin: 0 0 1em 0; }
#logmsg p, #logmsg li, #logmsg dt, #logmsg dd { line-height: 14pt; }
#logmsg h1, #logmsg h2, #logmsg h3, #logmsg h4, #logmsg h5, #logmsg h6 { margin: .5em 0; }
#logmsg h1:first-child, #logmsg h2:first-child, #logmsg h3:first-child, #logmsg h4:first-child, #logmsg h5:first-child, #logmsg h6:first-child { margin-top: 0; }
#logmsg ul, #logmsg ol { padding: 0; list-style-position: inside; margin: 0 0 0 1em; }
#logmsg ul { text-indent: -1em; padding-left: 1em; }#logmsg ol { text-indent: -1.5em; padding-left: 1.5em; }
#logmsg > ul, #logmsg > ol { margin: 0 0 1em 0; }
#logmsg pre { background: #eee; padding: 1em; }
#logmsg blockquote { border: 1px solid #fa0; border-left-width: 10px; padding: 1em 1em 0 1em; background: white;}
#logmsg dl { margin: 0; }
#logmsg dt { font-weight: bold; }
#logmsg dd { margin: 0; padding: 0 0 0.5em 0; }
#logmsg dd:before { content:'\00bb';}
#logmsg table { border-spacing: 0px; border-collapse: collapse; border-top: 4px solid #fa0; border-bottom: 1px solid #fa0; background: #fff; }
#logmsg table th { text-align: left; font-weight: normal; padding: 0.2em 0.5em; border-top: 1px dotted #fa0; }
#logmsg table td { text-align: right; border-top: 1px dotted #fa0; padding: 0.2em 0.5em; }
#logmsg table thead th { text-align: center; border-bottom: 1px solid #fa0; }
#logmsg table th.Corner { text-align: left; }
#logmsg hr { border: none 0; border-top: 2px dashed #fa0; height: 1px; }
#header, #footer { color: #fff; background: #636; border: 1px #300 solid; padding: 6px; }
#patch { width: 100%; }
#patch h4 {font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif;font-size:10pt;padding:8px;background:#369;color:#fff;margin:0;}
#patch .propset h4, #patch .binary h4 {margin:0;}
#patch pre {padding:0;line-height:1.2em;margin:0;}
#patch .diff {width:100%;background:#eee;padding: 0 0 10px 0;overflow:auto;}
#patch .propset .diff, #patch .binary .diff  {padding:10px 0;}
#patch span {display:block;padding:0 10px;}
#patch .modfile, #patch .addfile, #patch .delfile, #patch .propset, #patch .binary, #patch .copfile {border:1px solid #ccc;margin:10px 0;}
#patch ins {background:#dfd;text-decoration:none;display:block;padding:0 10px;}
#patch del {background:#fdd;text-decoration:none;display:block;padding:0 10px;}
#patch .lines, .info {color:#888;background:#fff;}
--></style>
<div id="msg">
<dl class="meta">
<dt>Revision</dt> <dd><a href="http://trac.webkit.org/projects/webkit/changeset/185916">185916</a></dd>
<dt>Author</dt> <dd>zalan@apple.com</dd>
<dt>Date</dt> <dd>2015-06-24 10:53:44 -0700 (Wed, 24 Jun 2015)</dd>
</dl>

<h3>Log Message</h3>
<pre>Subpixel rendering: roundToDevicePixel() snaps to wrong value.
https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=146273
rdar://problem/18509840

Reviewed by Simon Fraser.

Due to the floating point approximate representation, we can't always produce
the correct snap value. This patch addresses the issue by removing redundant kFixedPointDenominator multiplication
and by changing the rounding in roundToDevicePixel() from float to double.

Source/WebCore:

API test is added.

* platform/LayoutUnit.h:
(WebCore::roundToDevicePixel):

Tools:

* TestWebKitAPI/Tests/WebCore/LayoutUnit.cpp:
(TestWebKitAPI::TEST):</pre>

<h3>Modified Paths</h3>
<ul>
<li><a href="#trunkSourceWebCoreChangeLog">trunk/Source/WebCore/ChangeLog</a></li>
<li><a href="#trunkSourceWebCoreplatformLayoutUnith">trunk/Source/WebCore/platform/LayoutUnit.h</a></li>
<li><a href="#trunkToolsChangeLog">trunk/Tools/ChangeLog</a></li>
<li><a href="#trunkToolsTestWebKitAPITestsWebCoreLayoutUnitcpp">trunk/Tools/TestWebKitAPI/Tests/WebCore/LayoutUnit.cpp</a></li>
</ul>

</div>
<div id="patch">
<h3>Diff</h3>
<a id="trunkSourceWebCoreChangeLog"></a>
<div class="modfile"><h4>Modified: trunk/Source/WebCore/ChangeLog (185915 => 185916)</h4>
<pre class="diff"><span>
<span class="info">--- trunk/Source/WebCore/ChangeLog        2015-06-24 16:57:30 UTC (rev 185915)
+++ trunk/Source/WebCore/ChangeLog        2015-06-24 17:53:44 UTC (rev 185916)
</span><span class="lines">@@ -1,3 +1,20 @@
</span><ins>+2015-06-24  Zalan Bujtas  &lt;zalan@apple.com&gt;
+
+        Subpixel rendering: roundToDevicePixel() snaps to wrong value.
+        https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=146273
+        rdar://problem/18509840
+
+        Reviewed by Simon Fraser.
+
+        Due to the floating point approximate representation, we can't always produce
+        the correct snap value. This patch addresses the issue by removing redundant kFixedPointDenominator multiplication
+        and by changing the rounding in roundToDevicePixel() from float to double.
+
+        API test is added.
+
+        * platform/LayoutUnit.h:
+        (WebCore::roundToDevicePixel):
+
</ins><span class="cx"> 2015-06-23  Matt Rajca  &lt;mrajca@apple.com&gt;
</span><span class="cx"> 
</span><span class="cx">         MediaSession: Support setting of metadata
</span></span></pre></div>
<a id="trunkSourceWebCoreplatformLayoutUnith"></a>
<div class="modfile"><h4>Modified: trunk/Source/WebCore/platform/LayoutUnit.h (185915 => 185916)</h4>
<pre class="diff"><span>
<span class="info">--- trunk/Source/WebCore/platform/LayoutUnit.h        2015-06-24 16:57:30 UTC (rev 185915)
+++ trunk/Source/WebCore/platform/LayoutUnit.h        2015-06-24 17:53:44 UTC (rev 185916)
</span><span class="lines">@@ -874,16 +874,18 @@
</span><span class="cx"> 
</span><span class="cx"> inline float roundToDevicePixel(LayoutUnit value, const float pixelSnappingFactor, bool needsDirectionalRounding = false)
</span><span class="cx"> {
</span><del>-    auto roundInternal = [&amp;] (float valueToRound) { return roundf((valueToRound * pixelSnappingFactor) / kFixedPointDenominator) / pixelSnappingFactor; };
</del><ins>+    double valueToRound = value.toDouble();
+    if (needsDirectionalRounding)
+        valueToRound -= LayoutUnit::epsilon() / (2 * kFixedPointDenominator);
</ins><span class="cx"> 
</span><del>-    float adjustedValue = value.rawValue() - (needsDirectionalRounding ? LayoutUnit::epsilon() / 2.0f : 0);
-    if (adjustedValue &gt;= 0)
-        return roundInternal(adjustedValue);
</del><ins>+    if (valueToRound &gt;= 0)
+        return round(valueToRound * pixelSnappingFactor) / pixelSnappingFactor;
</ins><span class="cx"> 
</span><span class="cx">     // This adjusts directional rounding on negative halfway values. It produces the same direction for both negative and positive values.
</span><ins>+    // Instead of rounding negative halfway cases away from zero, we translate them to positive values before rounding.
</ins><span class="cx">     // It helps snapping relative negative coordinates to the same position as if they were positive absolute coordinates.
</span><del>-    float translateOrigin = fabsf(adjustedValue - LayoutUnit::fromPixel(1));
-    return roundInternal(adjustedValue + (translateOrigin * kFixedPointDenominator)) - translateOrigin;
</del><ins>+    unsigned translateOrigin = -value.rawValue();
+    return (round((valueToRound + translateOrigin) * pixelSnappingFactor) / pixelSnappingFactor) - translateOrigin;
</ins><span class="cx"> }
</span><span class="cx"> 
</span><span class="cx"> inline float floorToDevicePixel(LayoutUnit value, float pixelSnappingFactor)
</span></span></pre></div>
<a id="trunkToolsChangeLog"></a>
<div class="modfile"><h4>Modified: trunk/Tools/ChangeLog (185915 => 185916)</h4>
<pre class="diff"><span>
<span class="info">--- trunk/Tools/ChangeLog        2015-06-24 16:57:30 UTC (rev 185915)
+++ trunk/Tools/ChangeLog        2015-06-24 17:53:44 UTC (rev 185916)
</span><span class="lines">@@ -1,3 +1,18 @@
</span><ins>+2015-06-24  Zalan Bujtas  &lt;zalan@apple.com&gt;
+
+        Subpixel rendering: roundToDevicePixel() snaps to wrong value.
+        https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=146273
+        rdar://problem/18509840
+
+        Reviewed by Simon Fraser.
+
+        Due to the floating point approximate representation, we can't always produce
+        the correct snap value. This patch addresses the issue by removing redundant kFixedPointDenominator multiplication
+        and by changing the rounding in roundToDevicePixel() from float to double.
+
+        * TestWebKitAPI/Tests/WebCore/LayoutUnit.cpp:
+        (TestWebKitAPI::TEST):
+
</ins><span class="cx"> 2015-06-24  Brady Eidson  &lt;beidson@apple.com&gt;
</span><span class="cx"> 
</span><span class="cx">         Update JavaScript dialog delegates to include a WKSecurityOriginRef argument.
</span></span></pre></div>
<a id="trunkToolsTestWebKitAPITestsWebCoreLayoutUnitcpp"></a>
<div class="modfile"><h4>Modified: trunk/Tools/TestWebKitAPI/Tests/WebCore/LayoutUnit.cpp (185915 => 185916)</h4>
<pre class="diff"><span>
<span class="info">--- trunk/Tools/TestWebKitAPI/Tests/WebCore/LayoutUnit.cpp        2015-06-24 16:57:30 UTC (rev 185915)
+++ trunk/Tools/TestWebKitAPI/Tests/WebCore/LayoutUnit.cpp        2015-06-24 17:53:44 UTC (rev 185916)
</span><span class="lines">@@ -231,5 +231,19 @@
</span><span class="cx">     ASSERT_EQ((LayoutUnit(intMinForLayoutUnit) + LayoutUnit(1)).floor(), intMinForLayoutUnit + 1);
</span><span class="cx"> }
</span><span class="cx"> 
</span><ins>+TEST(WebCoreLayoutUnit, LayoutUnitPixelSnapping)
+{
+    for (int i = -100000; i &lt;= 100000; ++i) {
+        ASSERT_EQ(roundToDevicePixel(LayoutUnit(i), 1), i);
+        ASSERT_EQ(roundToDevicePixel(LayoutUnit(i), 2), i);
+        ASSERT_EQ(roundToDevicePixel(LayoutUnit(i), 3), i);
+    }
</ins><span class="cx"> 
</span><ins>+    for (float i = -10000; i &lt; 0; i = i + 0.5)
+        ASSERT_FLOAT_EQ(roundToDevicePixel(LayoutUnit(i), 2), i);
+
+    for (float i = -10000.25; i &lt; 0; i = i + 0.5)
+        ASSERT_FLOAT_EQ(roundToDevicePixel(LayoutUnit(i), 2), i + 0.25);
+}
+
</ins><span class="cx"> } // namespace TestWebKitAPI
</span></span></pre>
</div>
</div>

</body>
</html>